临近 12 月,关于小米 13 的消息又多了起来。根据 Onleaks 最新泄露的渲染图,小米 13 标准版将采用直屏+居中挖孔+直角中框的设计。
在小米 9 之后,数字旗舰全系一直采用曲面屏设计。也不只是小米,事实上从 2019 年算起,过去三年曲面屏几乎成为了各家旗舰机的标配。但从去年底,事情开始有了些许变化。慢慢的变多旗舰机开始放下曲面屏,拥抱直屏,三易生活统计发现去年底密集的新机发布中,15 款只有 3 款采用曲面屏设计。
与之相反,今年甚至会出现了千元机采用曲面屏的「怪象」。9 月中旬发布的荣耀 X40 明明起售价 1499 元,却硬是采用了一款 OLED 曲面屏,代价是换上了骁龙 695 和「扫码」级镜头组;即将发布的 realme 10 官方也确认采用曲面屏设计,参照 realme 国内官网和马来西亚官网的同款型号的定价,realme 数字系列的定位同样也是千元机。
各大厂商绕着屏幕打转并不难理解,今天回头看智能手机的发展历史,几乎所有硬件和软件交互上的突破都汇集在屏幕。从初代 iPhone 开始的多点触控到全面屏设计,再到更好、更高刷新的屏幕,凡此种种,不一而足。
就算是今天最受关注的品类之一——折叠屏手机,一样也是厂商们围绕屏幕挖空心思的成果。
安东尼·高迪,生于 1852 年,被称作巴塞罗那建筑史上最前卫、也最疯狂的建筑艺术家,他说过:「直线属于人类,曲线属于上帝。」
但至少从三星 Galaxy Note Edge 第一次使用曲面屏开始,曲线就属于电子设备屏幕了。
曲面屏的好处是一眼能看出来——就像字面意思,曲面屏让手机看起来更薄、更精致、屏占比更高,就像砍掉了手机的左右边框,用两个字总结就是:
从宣发角度,曲面屏手机的高颜值本身就能成为一大卖点,甚至消费者一看就能明白,不像芯片、屏幕材质、传感器尺寸等,费劲大半天解释宣传,大部分消费者可能还是一脸懵逼。
而在产品上,曲面屏也让安卓旗舰与 iPhone 有了差异化,厂商也在通过绑定「曲面屏」和「高端」来抬高产品溢价,强化品牌形象的高端感。
甚至还有厂商在曲面屏的基础上演化出了瀑布屏,用更多的「曲面」屏幕包裹中框区域,将前置镜头放进机身,从而营造出更接近一块玻璃的视觉效果,同时也带来了更好的握持手感。
然而矛盾从一开始就有了。「炒股别用曲面屏」虽然更多只是调侃,但厂商们总喜欢宣传曲面屏带来的无边框视觉,却绝口不提过度弯曲的屏幕带来的「烦恼」。
一个典型的问题是,曲面屏手机的两侧总能看到光线投射造成的亮线,根据不同角度观看也会随之变化,在瀑布屏(更大曲率)上则呈现为两侧发绿发暗。
问题是太显眼了。不管是亮线还是发暗,多少都会影响到屏幕内容的呈现和用户的注意力,打破沉浸感,这点在视频观看中尤为突出。而这种曲面屏边缘的色偏和亮度衰减问题,只要人眼和光线的物理规律不变,就注定是单靠技术没办法完全解决的。
而在硬件结构上,与直屏相比,曲面屏天生更不耐摔,尤其是两侧中框着地的情况,同时后续的维修成本和难度也要高得多。此外,曲面屏在贴膜、手机壳方面也存在适配问题,钢化膜虽然能在正面提供保护,但覆盖不了屏幕,手势操作体验直线下滑,软膜则更多只能起到防刮的作用。
软件上,三星也希望将边缘交互打造成曲面的「名片」,从很早就在屏幕的曲面部分放入「应用快捷栏」「工具箱」「新闻资讯」等,但都没获得认可,倒是可能在某一些程度上启发了后来在平板和折叠屏手机上的侧边栏。
关键还在于,曲面屏虽然让「返回」手势操作更顺滑,但误触也是曲面屏初期最饱受诟病的问题之一,尤其是在游戏场景中,这也是过去游戏手机从始至终坚持不采用曲面屏设计的问题所在。
三星是最早采用曲面屏的手机品牌,也是最早从大曲率屏幕的浪潮中后退一步的。在 Galaxy S20 上,电子设备屏幕弯曲的部分大幅度减少,仅仅在靠近边框区域才有一些弧度,直接让误触、反光、抗摔性问题大大改善,甚至与直屏无异,代价只是视觉上「无边框」效果和握持上的一点点退步。
甚至再加上厂商在软硬件上针对「防误触」的优化和电子设备屏幕玻璃抗摔性的提高,这些都让「微曲面」在多了视觉上优势的同时,又少了过去曲面屏身上的大量缺陷。
其他厂商也似乎都回过味,包括华为、vivo等在内,纷纷抛弃之前的瀑布屏和大曲率屏幕设计,在旗舰系列上积极拥抱「微曲面」。
就像前文提到,过去几年手机生产厂商始终致力于旗舰机屏幕的曲面化,只剩下 iPhone、黑鲨和联想拯救者等游戏手机还在坚持直屏设计。到了目前最新的旗舰机上,情况却又有所改变,引领了曲面屏的三星甚至在 S22 和 S22+ 上都回归了直屏设计,其他厂商也在逐步向直屏转变。
考虑到 Onleaks 过往爆料的准确性,小米 13 标准版基本能确定将会采用直屏设计,这样来看除了同样将于近期发布的 vivo X90 以及明年的荣耀 Magic 5 暂不知晓,主流厂商的旗舰系列标准版全部都回到了直屏设计。
说到底,曲面屏到了微曲面的发展阶段,相比直屏就只剩下了机身腰线收窄在视觉上的些许优势。柔性 OLED 面板完全也能应用在直屏设计上,除了从 iPhone X 上开始用的 COP 封装,直屏手机采用柔性 OLED 还能进一步做薄机身或者为其他部件(如电池)腾出空间,以及更好的显示素质。
而同样是柔性 OLED 面板,做成曲面屏的良品率依然比做成直屏低不少,成本自然也更高。再就是交互体验上,曲面屏不仅没有比直屏多出什么特性,反而始终存在更大的误触可能,除此以外还有更高的碎屏风险和成本。
因此,综合使用者真实的体验、生产所带来的成本和市场,旗舰机又逐渐「回归」直屏也就不难理解了。并且随着曲面屏在千元机市场出现,「高端」的属性会剥离,「曲面屏」作为差异化卖点同样无法再说服高端旗舰的消费者,旗舰系列的 Pro 版终究也要放下曲面屏的设计。
只是厂商还需要一步步来,过去在曲面屏上营造的「高端感」一旦断然舍弃,不仅可能会导致过去旗舰机用户的不满,新用户也会打一个大大的问号。
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