信不信由你,但这是我同事在度过了年中这段新机潮之后,从嘴里冒出来的最由衷的感叹。
“这堆东西到底哪里有不同了,不全都一个样?就像是从同一个模具里刻出来的。”看着桌子上摆着的几台新机,同事无可奈何地吐槽道,“记得以前,每次新手机发布,起码大伙还能整一整活。现在呢?全都是大屏幕、多摄像头,连颜色都差不多,这几台甚至就是一模一样的!”
确实,回顾过去,我们显而易见,在直板智能手机的“最优解”形成之前,那些年的手机设计充满了想象和创造力。
但是,即便在这样无趣的“末法之世”中,依然会有一些厂商推出前所未见的产品,带来一丝清新的空气。它们不甘于只做市场的追随者,即使这在某种程度上预示着要走上一条孤独的道路,即便可能既不叫好也不叫座,即便这款产品可能会成为压倒厂商的最后一根稻草。
2020年9月,LG移动在韩国举行新品发布会,正式对外发布旗下首款旋转双屏智能手机——LG Wing 5G。
该机是LG当时全新开设的Explorer Project产品线下的首款产品,主打开创性、实验性,可谓是LG移动的最后一搏。
由于时间关系,Explorer Project的结果大多数数码爱好者应该都知道了,但是因为产量不足的缘故,LG Wing这款“最后之作”的价格在二手市场上却迟迟下不去,让我实在不忍心下手。
就这样盼望着蹲守着,现在LG Wing这台洋垃圾在海鲜市场终于降至900元以内,作为市面上唯一的旋转双屏手机,以及LG公开发售的最后一款智能手机,确实很有必要体验(收藏)一下。
于是乎,在这篇怀旧评测中,我们将深入探讨LG Wing的每一个角落,体验一下这款设备能够带给我们的惊喜和乐趣。
有趣的是,在当时,其实并没多少数码爱好者对LG Wing这款产品的诞生感到惊讶。
早在2011年,LG率先推出了以3D为卖点的Optimus 3D/Thrill 4G,该机不仅能显示裸眼3D内容,两个后置摄像头甚至还能让我们消费者创建自己的3D内容,但是因为技术不成熟、价格高昂的原因,该机寿命周期极短。
2016年,LG继承了Google Project Ara的设计思路,率先推出量产型模块化手机LG G5,该机拥有独特的铝制底盘和模块化设计,原计划提供许多功能的模块供用户替换,只可惜最后因为销量不佳,生命周期内拢共也就推出了两个模块,这个概念也就此作古。
除此以外,我们还能从LG的产品库里面看到第一款采用柔性屏幕的LG G Flex,首款采取不锈钢边框的LG V10,以及用副屏幕配件来实现折叠屏使用体验的LG G8系列等产品。
但LG Wing不同,比起剑走偏锋的创新,它更像是对复古情怀的一种延续。
还记得在科幻电影《钢铁侠》中,小罗伯特.唐尼曾使用过的旋转屏手机吗?这款手机也同样来自LG,型号为LG KD876,发布于2008年,在电影中,托尼还曾用这部手机来与反派进行视频通话,极具科技感的场景引发了一阵抢购的小高潮。
此后数年,旋屏手机一度成为日韩手机的标志性特征,诸如夏普9110C等日系手机也一度在国内取得过不错的成绩。
直到2020年,LG数码为了自救推出Explorer Project。旋屏手机这样的产品设计才得以重新再回到消费者的视野中。
不同于过往介绍的很多另类手机,在不展开的情况下,LG Wing的产品设计其实是非常现代且常见的。
我买的是名叫极光灰(Aurora Gray)的版本,说是灰色,其实更接近于黑色亮面玻璃,好看倒是好看,就很容易沾染指纹。
除了极光灰(Aurora Gray),还有价格更高的幻境蓝(Illusion Sky)配色,这也是前两年在OPPO Reno、vivo S系列上常见的一种配色,从不同角度看会呈现不同的颜色,磨砂渐变工艺处理过的后盖,手感上应该也会更出色一些。
正面嘛,正面是一块6.8英寸20.5:9的POLED曲面屏,和LG Velvet以及LG V60 ThinQ完全一致的屏幕规格,这也就从另一方面代表着上下巴大黑边、FHD+分辨率和60Hz刷新率,放在2021年也是跟不上时代的产品规格。
不同的是,由于采用了升降式摄像头设计,这块屏幕是完整无缺口的,看着实在是太爽了。相对修长的屏幕比例,算是对上了我这个索粉的电波,也能在屏幕上看到更多内容。
因为手机结构特殊,机身厚度达到惊人的10.9mm,重量也来到了260g左右。
这块副屏的尺寸为3.9英寸,分辨率为1240×1080,刷新率则是和主屏高度一致的60Hz。1:1.15的比例,意味着这块OLED副屏在观感上无限接近正方形,与主屏幕形成一个T字形的结构。
这时候,LG Wing看起来就像是展开了双翼一样,或许这就是名字的由来吧。
实测,在使用右手的情况下,翻出LG Wing副屏的动作非常流畅,只需向侧面轻推,助力结构力就会将屏幕旋转到新的位置,同时你的主屏也会自动切为横屏,用户单手就能操作打开和关闭双屏。
既然给自己的设备鼓捣了个双屏,那么LG Wing的核心卖点自然也就放在了“双屏”的使用体验上。
在基础的旋转模式下,这时手机会有两块屏幕,两块屏幕的应用互不干扰,可以同时运行。
简单举个例子,你可以上面看视频下面玩游戏,也可以分别运行两个游戏,上下左右,你能想到的基本可以实现。
问题在于,在该模式下,主屏的应用最好是横屏运行的,而安卓的横屏应用生态嘛...
在能用的情况下,独立模式的体验其实蛮有意思的,Youtube可以边看视频边刷评论,副屏能调节音量,快进暂停什么的,打开视频后,则会自动在主屏播放等。
问题是,除了官方预搭载的Youtube、X和Naver Whale浏览器外,目前没多少软件可以适配这块“T”形的双屏显示特性。
游戏也是如此,适配过的《狂野飙车》可以用副屏显示地图,显示游戏工具,截截图,调整下分辨率什么的,其他游戏就没这个特征了。
它们可以在兼容模式下运行,这时候没有运行应用的副屏幕就可以显示控制中心,或者打开触控板,副屏会变成触控区,在副屏点击对应鼠标的单击,副屏两指滑动对应鼠标拖拽,副屏两指放大、缩小对应主屏的放大与缩小。
日常使用中,LG这个类原生系统的动画有点迟钝,打开开发者选项后调整至0.5倍速会相对跟手一些。
使用分屏应用的话,实测边刷酷安边看视频,倒也没什么明显的卡顿,分屏会卡顿的应用,单开的时候也流畅不到哪里去。
《巅峰极速》《崩坏:星穹铁道》中低画质勉强能玩,发热量不小,高画质《英雄联盟手游》倒是能有60帧左右,应付轻度游戏负载问题不大。
LG Wing的相机模组设计并不出格,有点像OPPO Reno系列早期的设计,整个模组盖板都做了镜面处理,使手机后盖的一体性更强,搭配上整齐罗列的后置三摄,质感相当不错。
实测日间拍照,成像色彩略寡淡,细节还可以,观感比较还原,简单拍摄一些白天的人文风景还是没什么问题的。
再看看夜景,三星GW1的进光量确实不太理想,虽然LG的夜间模式有助于缓解这样的一种情况,但它会损失额外的细节,以换取更亮的照片,最终成像就是2020年常见的那种”日夜颠倒“的效果。
不过呢,虽然它看起来确实像一个真正的云台支架,你也能够最终靠电子移轴按钮实现类似的画面操作,但这项功能的实现几乎完全是基于软件的,相机不会像实际的云台支架那样在不同的轴上旋转以保持到位。它只是在广阔的视野中使用数字裁剪。
此外,在该模式下,LG Wing仅能拍摄视频,而且仅能通过那一颗12MP 1/2.55英寸的超广角镜头(LG表示它有一颗特殊的「Hexa Motion Stabilizer」传感器用于稳定)进行拍摄,录像最高画质也仅支持1080P。
实测防抖效果不错,但是画质就很微妙了,光线稍微暗点拍出来的内容就根本不能用。
对比起同年Vivo X50 Pro这种“真”云台,LG Wing的云台模式显得有些相形见绌了。
该机在发布时售价高达109万韩元,约合人民币6360元,价格完全对标iPhone 13,是同配置安卓产品价格的三倍有余。
昂贵的价格、平庸的配置、有待完善的软件生态,再加上LG移动岌岌可危的境况,结局似乎早已呼之欲出。
就这样,2021年4月5日,LG宣布将关闭其手机部门,并停止生产所有剩余设备,这让这款产品成为LG移动的最后一款手机。
尽管不能说是这一款产品的责任,但LG Wing是压倒LG手机业务的最后一根稻草。
在我看来,LG Wing的失败存在着多重原因,其中最根本的问题,在于猎奇的产品形态为软件适配带来的困难。
虽然用户希望看到更多设计新颖且具有明显差异化的产品,但对于开发者、供应链而言,这些设计反而是不友好的,这在某种程度上预示着应用需要单独去做适配而不是用一个标准去分发,而一旦产品过于小众,缺乏了开发者的应用适配,就没办法保证用户在日常软件上的基本体验,自然很难吸引到用户去购买它。
它可能不是一款完美的设备,但它在设计上的独特之处,足以让它在智能手机的历史长河中占有一席之地。
如今,褪去铅华后,在二手市场,由于高度的可玩性+低廉的价格,LG Wing成为一部非常受欢迎的“洋垃圾”产品。
方形掌机、小屏手机,基于LG Wing的改造行业俨然成为了一个独特的生态链。
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